Ambiente de trabalho do Scratch
O Scratch é constituido por 4 paneis e 1 menu.
Primeiro- a barra de menu- é semelhante às barras que normalmente encontras noutros programas.
Segundo- painel de blocos- o painel permite escolher instruções (
blocos de código) para programares as tuas imagens, existem 8 tipos de
instruções diferentes (movimento, aparência, controlo, som, caneta,
sensores, números e variáveis)
Terceiro- o painel para os blocos,
imagens e sons- é o local onde se programam todos os objetos que fazem
parte do teu projeto, aque colocamos os blogos, os trajes que cada
objeto irá vestir e os sons utilizados no tal. Aos objetos do teu
projeto damos o nome de Sprites.
Quarto- o ecrã (palco) e o painel de
objetos (Sprites)- o palco e o painel de Sprites mostram os objetos que
fazem parte do teu projeto. No palco podes posicionar as tuas Sprites
(objetos).
Aqui tens algumas das informações que te ajudam.

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