quinta-feira, 4 de junho de 2015

Ambiente de trabalho do Scratch


O Scratch é constituido por 4 paneis e 1 menu.
Primeiro- a barra de menu- é semelhante às barras que normalmente encontras noutros programas.

  Segundo- painel de blocos- o painel permite escolher instruções ( blocos de código) para programares as tuas imagens, existem 8 tipos de instruções diferentes (movimento, aparência, controlo, som, caneta, sensores, números e variáveis)
 Terceiro-  o painel para os blocos, imagens e sons-  é o local onde se programam todos os objetos que fazem parte do teu projeto, aque colocamos os blogos, os trajes que cada objeto irá vestir e os sons utilizados no tal. Aos objetos do teu projeto damos o nome de Sprites.
Quarto- o ecrã (palco) e o painel de objetos (Sprites)- o palco e o painel de Sprites mostram os objetos que fazem parte do teu projeto. No palco podes posicionar as tuas Sprites (objetos).
Aqui tens algumas das informações que te ajudam.

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